"Es una pena que no vaya a ocurrir. Estábamos hablando de llevar al límite las nuevas consolas y de hacer que el juego sacudiera vuestra cabeza. Uno de los grandes momentos de Metal Gear Solid fue Psycho Mantis", comenta el cineasta. "La idea era que el juego pudiese interactuar contigo e hiciese cosas como esa."
De momento no sabemos nada sobre el proyecto que se llevan entre manos, pero habrá que esperar a que Kojima estrene Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para empezar a hablar de su futuro.
Aunque ya se hiciera oficial quitar el "A Hideo Kojima Game" de la caratula de esta nueva entrega, parece que todavía le pertenece una parte. Aquí podemos ver lo que os decimos, está solo en la primera caratula y está sobre el título del juego:
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