martes, 14 de abril de 2015

GTA V PC YA DISPONIBLE!

Hola a todos. Ayer a a 1 de la madrugada en España ya estaba disponible el GTA V para PC. Se ha añadido una herramienta para grabar, pero eso ocupa espacio en el disco duro que el juego selecciona, no lo puedes cambiar. Esta herramienta permite a los jugadores editar también los vídeos grabados utilizando el escenario y los personajes del juego como un director de cine.

En el tema de la música en el interior de los vehículos se puede añadir la música que tu quieras en  una carpeta y escucharla en el juego, pero esto ya no me parece tan útil porque nos podemos poner el spotify de fondo y ya esta. No lo veo muy útil pero estoy seguro de que a bastante gente le será útil.

Aquí os dejo una review del juego de un youtuber español:





sábado, 11 de abril de 2015

Deus Ex: Mankind Divided | Primeros detalles

Deus Ex: Mankind Divided tiene lugar en 2029, dos años después de los hechos de los eventos de Human Revolution. El protagonista seguirá siendo Adam Jensen, que esta vez se une a la organización Task Force 29, cuyo objetivo es dar caza a terroristas con capacidades aumentadas, en un mundo donde ya no se está nada cómodo usando esta tecnología después de los sucesos de Human Revolution. Como ya sabéis, esa serie de juegos es de acción y sigilo, pero en esta secuela habrá más exploración y un mundo algo más abierto. Jensen ahora contará con nuevos aumentos en su set, como objetos electrónicos a distancia, un escudo indestructible, y diferentes habilidades muy útiles. De momento solo se ha hablado del modo individual, pero no se descarta en un futuro ver un modo multijugador.

Sobre los enemigos se ha hablado que tendrán exoesqueletos, armas y mucha tecnología a su disposición, más un aumento notable de su inteligencia artificial. Sobre los ataques del protagonista podremos ver desde ataques eléctricos y carreras rápidas sin hacer ruido hasta análisis mental o armas inmovilizadoras. Aquí el trailer:



SQUARE ENIX ABRE UN NUEVO Y MISTERIOSO SITIO WEB

En las últimas horas Square Enix ha abierto un nuevo sitio web donde anuncian un nuevo videojuego para la proxima semana. Será el lunes 13 de abril cuando salgamos de dudas. Desde este enlace  podéis visitar el nuevo teaser site, en el que solo podemos ver las letras y números S A R 0 1 0 1. De momento nadie sabe que puede significar.

Este lanzamiento se unirá al anuncio de Deus Ex: Mankind Divided para PS4, Xbox y PC, por lo que es posible que se trate de un juego para dispositivos móviles o solo para el mercado japonés.



Call of Dutty: Black Ops 3 | Primeros detalles filtrados.

A falta de unas semanas para la presentación oficial del juego, comienzan a filtrarse los primeros detalles argumentales y jugables de Call of Dutty: Black Ops 3. Principalmente es el primer juego para la nueva generación de la aclamada serie Black Ops. Call of Dutty: Black Ops 3 introduce a los jugadores a un futuro oscuro y retorcido, en el que ha surgido una nueva generación de soldados Black Ops, y la línea entre nuestra propia humanidad y la tecnología que hemos creado para mantenernos a la vanguardia es difusa, en un mundo donde la más avanzada robótica militar defiende a la guerra. 

En un principio se rumoreaba que tuviera lugar en la guerra entre Vietnam y Estados Unidos aunque ya estemos mas cerca de la presentación no se saben algunas cosas muy claras. Tendremos que esperar hasta la fecha indicada y si en esa fecha no no dicen nada, supongo que lo presentarán en el E3. 


  

viernes, 10 de abril de 2015

Call of Duty: Black Ops 3 | Confirmado!

Hola a todos. Hoy se ha confirmado la tercera entrega de Call of Duty: Black Ops 3, cuya presentación será el 26 de abril. Activision presenta un teaser del juego y acaba con todos los rumores al anunciar la fecha de la presentación.

En los pocos segundos del teaser se puede ver la silueta de una persona sosteniendo un arma y al final el número tres, que junto a la denominación del trailer Black in Black y la campaña viral que se ha producido con Black Ops 2 no deja lugar a duda. En unas semanas conoceremos todos los detalles oficiales, plataformas de lanzamiento y la ambientación escogida. Aquí os dejo el trailer:



sábado, 4 de abril de 2015

Dragon Age Inquisition: Jaws of Hakkon DLC

Hola a todos. Hoy vengo a hablaros del nuevo DLC para Dragon Age Inquisition. El destino del último Inquisidor está en el punto de mira en esta ocasión. Fauces de Hakkon es la primera gran expansión de contenidos para Inquisition, y BioWare vuelve a demostrar su interés en continuar elaborando el universo Dragon Age con este potente añadido que si bien no incorpora nada que enriquezca de forma esencial el conjunto, sí que nos brinda la oportunidad de seguir engordando la leyenda. 14,99 euros de precio y 1,5GB de espacio para seguir aumentando el ya de por sí generosísimo volumen de horas que ofrecía el videojuego del estudio canadiense con una nueva y vasta zona de Thedas que explorar, y muchas quests que cumplir y personajes que conocer. La entrada al contenido de expansión se produce de una forma bastante estándar. Para hacerlo basta con emplear nuestro personaje para charlar con el profesor Kenric una vez que hayamos llegado al territorio, y así comenzaremos a descubrir el secreto de la zona. Todo gira en torno al último Inquisidor conocido, desaparecido hace cientos de años y, manteniendo en todo momento eso como sombra sobre todo lo que se nos cuenta, también descubriremos que hay una suerte de grupo de fanáticos aterrorizando la nueva área que vamos a visitar. Rápidamente nos damos cuenta del tono poco interesante de lo que se nos cuenta, planteado únicamente como un pretexto para dar telón de fondo a las diferentes misiones y para hilar todo este bello escenario que nos rodea en el añadido descargable, de hecho, uno de los más bonitos que hemos visto en todo el universo Inquisition. Y no sólo hablamos de lo puramente cosmético, que también, sino de que hay talento e inventiva para elaborar un cierto imaginario para esta área, lástima no haberlo exprimido. 
Espero que os haya gustado y aquí os dejo el trailer :D 




Assassin's Creed Chronicles: China

Hola a todos. Hoy vengo a hablaros de la siguiente entrega de la saga assassin's, que posiblemente no es lo que os estáis esperando. Para empezar no sera solo un juego si no tres episodios descargables que contarán la historia de tres nuevos protagonistas. La primera crónica, que tiene lugar en China, estará disponible a partir del 21 de abril en Estados Unidos y Sudamérica, y desde el 22 de abril en Europa, en formato descargable para PlayStation 4, Xbox One y PC. Después de Assassin’s Creed Chronicles: China llegará Assassin’s Creed Chronicles: India y por último Assassin’s Creed Chronicles: Russia, todos ellos vendidos por separado.

Cada una de estas historias cuenta con su propio estilo artístico que refleja la época en la que se ambienta. En assassin's creed chronicles se modifica la perspectiva pasando a ser de 2D, aunque en algunas escenas se usa también la profundidad. Así que cómo se adapta un assassin's creed al 2D? Sorprendentemente bien de hecho. El sigilo sigue siendo la mecánica principal de estos juegos, pero la naturaleza de los mismos a llevado a realizar unos cambios en el sistema. Para empezar ahora los enemigos cuentan con un cono de visión muy amplio que indican lo que pueden o no pueden ver. Si entramos en uno de esos conos se empezará a llenarse de color rojo, y si se llena del todo el enemigo nos detectará y dará la voz de alarma.
Por suerte hay un montón de formas de evitar que no te vean, esconderte detrás de objetos, colgarte de los tejados o utilizar el entorno para avanzar a buen recaudo. También tienes que ir con cuidado de no mover objetos que puedan delatar tu posición y alertar  a los guardias. Los guardias que hablan entre ellos tienen mucha capacidad de conversación y no se suelen enterar mucho de lo que pasa a su alrededor, algo que puedes aprovechar para seguir moviéndote.
También hay algunos escondites que nos permiten matar a los enemigos desde la oscuridad y esconder los cuerpos. Como no, no podían faltar los carros de heno en los que te puede tirar desde cualquier altura sin sufrir ningún daño.
El tema del combate es un sistema muy fluido de esquivas y bloqueos, golpes y deslizamientos mortales con los que desgarrar al enemigo.

Esto es todo. Aquí os dejo unas imágenes y si os ha gustado por favor darle +1 y compartirlo :D